Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Rabauken Magier Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Magier
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Magier
Gift
Fledermäuse Rabauken Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Frost Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Tornado Frost Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Tornado Frost Rabauken Magier Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Fledermäuse Tornado Frost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren
Fledermäuse
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren
Rabauken
Eisgeist Fledermäuse
Elitebarbaren
Eisgeist Fledermäuse Magier
Magier
Tornado Elitebarbaren
Tornado
Magier Elektroriese Frost
Frost
Tornado
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Magier Tornado
Fledermäuse
Eisgeist Rabauken Frost
Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Tornado
Elitebarbaren
Eisgeist Magier
Magier
Tornado Eisgeist Elitebarbaren Frost
Tornado
Magier Eisgeist Rabauken Elektroriese
Frost
Fledermäuse Magier
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Eisgeist Fledermäuse Rabauken
Tornado Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Fledermäuse Rabauken
Elitebarbaren Tornado
Tornado Frost Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Tornado Eisgeist Rabauken Magier Frost
Rabauken Elektroriese
Rabauken Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Eisgeist Rabauken
Fledermäuse Rabauken Magier Tornado Frost Elektroriese
Fledermäuse Rabauken Magier Tornado
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Magier Frost
Magier Eisgeist Fledermäuse Rabauken Tornado Frost
Elitebarbaren Rabauken
Tornado Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Frost Elektroriese
Magier Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Tornado
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Magier Tornado
Magier Tornado Frost Eisgeist Fledermäuse Rabauken
Elitebarbaren Tornado
Rabauken Magier Fledermäuse Elitebarbaren Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Magier
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Tornado
Rabauken Elitebarbaren
Magier Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Rabauken Tornado Frost
Rabauken Fledermäuse Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren
Frost Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Tornado
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Elektroriese
Rabauken Elitebarbaren Magier
Magier Rabauken Elektroriese
Rabauken Elitebarbaren Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Tornado Frost
Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Magier Frost Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Frost
Tornado
Rabauken Frost
Magier
Magier Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Tornado Frost
Magier Tornado
Eisgeist Magier Tornado Frost
Magier Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Elitebarbaren
Frost
Elitebarbaren
Magier
Magier
Tornado Frost
Fledermäuse
Magier
Magier Tornado Elektroriese
Magier Tornado
Tornado
Tornado Frost Elektroriese Eisgeist Magier
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Elitebarbaren Fledermäuse Magier Tornado Elektroriese
Eisgeist Fledermäuse Magier Frost Elektroriese
Elitebarbaren
Magier
Eisgeist Frost
Magier
Eisgeist Fledermäuse Frost
Magier Tornado
Frost
Rabauken Magier
Magier
Tornado Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Rabauken Elitebarbaren Tornado Frost
Fledermäuse Tornado
Tornado Frost Elektroriese
Magier

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