Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drei Musketierinnen Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Drei Musketierinnen Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Knall
Lakaien Drei Musketierinnen Wächter Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Lakaien Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Feuerball
Lakaien Drei Musketierinnen Hexe
Gift
Lakaien Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Riesenkobold Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Riesenkobold
Drei Musketierinnen
Wächter
Wächter
Drei Musketierinnen
Frost
Hexe
Riesenkobold
Riesenkobold
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaien
Königliche Luftpost Frost Riesenkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Wächter Frost Hexe
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost
Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Frost
Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Riesenkobold
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Lakaien Königliche Luftpost Frost
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Lakaien Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Frost Lakaien Wächter
Lakaien Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Frost Hexe
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Lakaien
Wächter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Wächter Hexe Königliche Luftpost Frost Riesenkobold
Lakaien Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Frost Hexe
Drei Musketierinnen Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Frost
Drei Musketierinnen Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königliche Luftpost Lakaien Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Königliche Luftpost Frost Hexe Lakaien Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Wächter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Hexe Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaien Drei Musketierinnen Frost Hexe Riesenkobold
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Lakaien Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Frost Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Riesenkobold
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Königliche Luftpost Wächter Riesenkobold
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Hexe Riesenkobold
Drei Musketierinnen Hexe
Wächter Hexe Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Frost Riesenkobold
Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Frost
Riesenkobold
Wächter Frost
Lakaien Frost Hexe Riesenkobold
Hexe
Frost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter
Drei Musketierinnen
Lakaien Frost
Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Frost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Hexe
Lakaien
Frost Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Lakaien Wächter Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Lakaien Wächter Frost Hexe
Drei Musketierinnen Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaien Wächter Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe Riesenkobold

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