Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Königsschweinchen Kanonenkarre Bogenschützen-Königin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Königsschweinchen Kanonenkarre
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Bogenschützen-Königin
Rakete
Tunnelgräber
Skelettarmee
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Rakete Kanonenkarre
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Kanonenkarre
Koboldgang
Skelettarmee Kanonenkarre Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen
Rakete
Skelettarmee
Koboldgang Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Tunnelgräber
Koboldgang
Bogenschützen-Königin
Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Rakete Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Rakete Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Rakete Pfeile Koboldgang
Rakete Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldgang Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Koboldgang
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Rakete Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Rakete Kanonenkarre
Koboldgang Rakete Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Rakete Koboldgang
Koboldgang Rakete Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee
Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Pfeile Bogenschützen-Königin
Rakete Skelettarmee Kanonenkarre Koboldgang
Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Rakete Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Tunnelgräber
Rakete Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Rakete Koboldgang
Rakete Tunnelgräber Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Rakete Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Rakete Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Rakete Kanonenkarre
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Tunnelgräber
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Pfeile
Pfeile
Rakete
Pfeile Rakete Tunnelgräber
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Koboldgang Rakete Skelettarmee Kanonenkarre
Rakete Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Pfeile
Rakete Pfeile Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Koboldgang Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Kanonenkarre Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

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