Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Bogenschützen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Schweinereiter
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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