Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Walküre Ofen Koboldhütte Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Ofen Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Walküre Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte
Blitz
Grabstein Walküre Ofen Koboldhütte
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Walküre Ofen Koboldhütte Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Feuerwerkerin
Bogenschützen
Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Ofen
Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Koboldhütte
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Grabstein
Bogenschützen Feuerwerkerin
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Fledermäuse Ofen Koboldhütte
Ofen
Bogenschützen Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Koboldhütte
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Walküre Riesenskelett
Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre Ofen
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Walküre Riesenskelett
Grabstein Ofen Koboldhütte
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Grabstein Ofen Koboldhütte Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Ofen Koboldhütte
Grabstein Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre Ofen Koboldhütte
Grabstein Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte
Walküre Ofen Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Koboldhütte
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Grabstein Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Grabstein Riesenskelett Fledermäuse Walküre Ofen Koboldhütte
Walküre Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Grabstein Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Walküre Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte
Fledermäuse Grabstein Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen
Grabstein Koboldhütte Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett
Grabstein Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldhütte Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Fledermäuse Ofen
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Koboldhütte
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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