Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Golem Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Wut Golem Infernodrache
Bogenschützen
Golem Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Golem Infernodrache
Wut
Fledermäuse Elektromagier
Golem
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Golem
Elektromagier
Wut Golem
Infernodrache
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Bogenschützen
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Wut
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin

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