Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Riesenkobold Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Hexe
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber
Pfeile
Spiegel Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Spiegel Riesenkobold
Spiegel
Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Riesenkobold Tunnelgräber
Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Tunnelgräber
Spiegel Bogenschützen Pfeile Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Goldener Ritter
Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Spiegel Hexe
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Bogenschützen
Tunnelgräber
Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Riesenkobold Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen Hexe Pfeile Riesenkobold
Pfeile Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Bogenschützen Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Pfeile Bogenschützen Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Goldener Ritter
Bogenschützen Hexe
Hexe Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Goldener Ritter
Pfeile Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Riesenkobold Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile
Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Pfeile Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Riesenkobold Tunnelgräber Goldener Ritter

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