Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Rammbock Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Rammbock Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Gift Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Koboldgang Kleiner Prinz Rammbock Gift Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Koboldgang Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Rammbock Bowler
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Scharfrichter Gift Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Rammbock Bowler
Rammbock
Ritter Gift Bogenschützen Koboldgang
Gift
Rammbock Ritter Bowler
Bowler
Bogenschützen Koboldgang Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Ritter Bowler
Kleiner Prinz
Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 4 5

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Bowler
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Kleiner Prinz Gift Bowler
Koboldgang
Ritter Bogenschützen
Rammbock
Gift
Ritter
Bowler
Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Ritter
Kleiner Prinz
Ritter Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Scharfrichter
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Bowler Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Ritter Koboldgang Bowler
Gift Bowler
Koboldgang Bowler Bogenschützen Scharfrichter
Bogenschützen Koboldgang Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Bowler Gift
Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Bowler Kleiner Prinz
Bogenschützen Koboldgang Gift Scharfrichter Ritter Bowler
Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Gift
Bowler Ritter Koboldgang
Bowler Scharfrichter Koboldgang Gift
Ritter Koboldgang
Koboldgang Bowler
Ritter Koboldgang Gift Bowler Scharfrichter
Bogenschützen Ritter Koboldgang Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Scharfrichter Bogenschützen Ritter Bowler Kleiner Prinz
Koboldgang Bowler Bogenschützen Ritter Gift Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Bowler
Gift Bogenschützen Ritter Koboldgang Bowler Scharfrichter
Koboldgang Ritter Bowler
Koboldgang Bowler Ritter
Ritter Koboldgang Bowler Scharfrichter
Gift Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Bowler
Ritter
Ritter Gift
Koboldgang
Ritter Bowler
Gift Bowler
Bowler Ritter Koboldgang Scharfrichter
Bogenschützen Bowler Scharfrichter
Koboldgang Bogenschützen Ritter Gift Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Bowler Scharfrichter Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Ritter Gift
Gift Scharfrichter Bowler
Gift Scharfrichter
Bogenschützen Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Koboldgang Gift Bowler
Gift Ritter Bowler
Gift Bogenschützen Scharfrichter
Gift Ritter Bowler Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Kleiner Prinz
Gift Bowler
Gift
Bowler
Gift
Gift Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler
Gift
Gift Bogenschützen Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Bowler
Gift
Gift
Gift Bowler
Bogenschützen Koboldgang
Gift Bogenschützen Scharfrichter
Gift Ritter Koboldgang Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Koboldgang Gift Bowler
Gift Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Bowler

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