Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Bowler Riesenkobold Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Fischer
Knall
Bogenschützen Lakaien Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter
Kampfholz
Bogenschützen Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Bowler Fischer
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Bowler Fischer
Gift
Bogenschützen Lakaien Fischer
Blitz
Ritter Bowler Fischer
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Ritter Lakaien Fischer Bowler Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Bowler Riesenkobold Fischer
Ritter
Bogenschützen Lakaien
Lakaien
Ritter Wut Bowler Riesenkobold Fischer
Wut
Lakaien Riesenkobold
Bowler
Bogenschützen Lakaien Blitz Fischer
Blitz
Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Lakaien Wut Blitz Fischer
Fischer
Bogenschützen Lakaien Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Ritter Lakaien Bowler Riesenkobold Fischer
Ritter
Bogenschützen Lakaien Bowler Fischer
Lakaien
Ritter Bogenschützen Bowler Riesenkobold Fischer
Wut
Bowler
Bogenschützen Ritter Lakaien
Blitz
Riesenkobold
Bogenschützen Lakaien
Fischer
Bogenschützen Ritter Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Lakaien Riesenkobold
Ritter Lakaien Fischer
Bowler Fischer Bogenschützen Ritter Lakaien Blitz
Ritter Lakaien Bowler Fischer
Blitz Bowler
Bowler Bogenschützen Lakaien
Lakaien Blitz Bogenschützen
Bowler Blitz Riesenkobold
Lakaien Fischer
Ritter Bogenschützen Bowler Fischer
Bogenschützen Lakaien Ritter Bowler Riesenkobold Fischer
Lakaien Bogenschützen
Bowler Ritter Lakaien Blitz
Bowler Lakaien
Ritter
Bowler Blitz Fischer
Ritter Lakaien Bowler Fischer
Bogenschützen Ritter Lakaien Bowler Fischer
Bogenschützen Ritter Lakaien Bowler Fischer
Fischer
Bowler Bogenschützen Ritter Lakaien Riesenkobold Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Bowler Fischer
Bogenschützen Ritter Bowler Blitz Fischer
Ritter Lakaien Bowler Blitz Riesenkobold Fischer
Bowler Blitz Ritter Riesenkobold Fischer
Ritter Bowler Riesenkobold Fischer
Bogenschützen Lakaien Riesenkobold
Bogenschützen Ritter Lakaien Bowler Blitz Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Fischer
Blitz Ritter Lakaien
Riesenkobold
Ritter Lakaien Bowler
Blitz Bowler Riesenkobold
Bowler Blitz Ritter Riesenkobold
Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Ritter Lakaien Bowler Blitz Riesenkobold Fischer
Lakaien Bowler Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter
Bowler Fischer
Blitz Riesenkobold
Blitz Ritter
Bowler
Lakaien Riesenkobold
Bogenschützen Bowler
Bowler Blitz
Blitz Fischer
Blitz Lakaien Bowler Fischer
Blitz Ritter Bowler Fischer
Blitz Bogenschützen
Blitz Ritter Bowler Fischer
Blitz Lakaien Fischer
Blitz Fischer
Blitz Bowler
Blitz Bowler
Blitz
Lakaien Blitz Fischer
Blitz Bogenschützen Bowler Fischer
Blitz Bowler
Blitz Lakaien Bowler
Blitz
Bowler Blitz Fischer
Blitz
Bowler
Fischer
Bowler Blitz Fischer
Blitz Bowler Fischer
Blitz Fischer
Blitz Bogenschützen
Blitz Lakaien
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Bogenschützen Lakaien
Blitz Bogenschützen
Blitz Ritter Bowler
Bowler Blitz
Blitz
Lakaien Bowler Blitz
Blitz
Blitz Bowler Riesenkobold
Blitz Bowler
Fischer

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