Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Prinz Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon Prinz Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Holzfäller Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Ballon Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile
Ballon Bogenschützen Prinz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Ballon Prinz Megaritter
Tornado
Ballon Megaritter
Ballon
Pfeile Holzfäller Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Ballon Bogenschützen Pfeile Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Bogenschützen
Blasrohrkobold Tornado Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Tornado Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Bogenschützen Tornado Prinz Holzfäller Megaritter
Tornado
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Ballon
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Holzfäller Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Tornado Prinz Holzfäller Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Prinz Holzfäller Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Tornado Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile Tornado Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Tornado Prinz Holzfäller
Tornado Bogenschützen Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Pfeile Tornado Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Prinz Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Tornado Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller Megaritter
Tornado Prinz Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Tornado Prinz Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Prinz Holzfäller
Pfeile Tornado Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Prinz Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Prinz
Prinz Holzfäller Megaritter Tornado
Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Prinz Holzfäller
Megaritter Tornado Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Megaritter Pfeile Tornado Prinz
Prinz Megaritter Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Prinz Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Tornado Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Prinz
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Tornado
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Prinz
Pfeile
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinz
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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