Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Mauerbrecher
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Musketierin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Bogenschützen
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin Megaritter
Musketierin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Bogenschützen
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Musketierin Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Minenwerfer Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Musketierin
Minenwerfer Megaritter
Fledermäuse Musketierin
Bogenschützen Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Minenwerfer Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Megaritter
Minenwerfer Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Minenwerfer Musketierin
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Minenwerfer Musketierin Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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