Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Magier Elektrodrache Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Magier Elektrodrache Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Knall
Bogenschützen Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Magier Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Magier Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Magier Elektrodrache Nachthexe
Gift
Bogenschützen Musketierin Magier Elektrodrache Phönix Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magier Elektrodrache Phönix Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Magier Elektrodrache Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Musketierin Phönix Nachthexe Magier Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Bogenschützen Musketierin Phönix

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren
Bogenschützen Magier
Musketierin
Spiegel Elektrodrache
Magier
Elitebarbaren
Spiegel
Phönix Musketierin Nachthexe
Elektrodrache
Bogenschützen Musketierin
Phönix
Spiegel
Nachthexe
Spiegel

Verteidigungssynergien 0 4

Bogenschützen
Elitebarbaren
Magier
Musketierin
Spiegel
Magier
Elitebarbaren
Spiegel
Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Spiegel
Phönix
Nachthexe
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Elektrodrache
Elitebarbaren Musketierin Elektrodrache Phönix Nachthexe
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Musketierin Elektrodrache Phönix
Elitebarbaren
Bogenschützen Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Musketierin Bogenschützen Magier Elektrodrache Phönix Nachthexe
Musketierin Elektrodrache Phönix
Elitebarbaren Musketierin Phönix Nachthexe
Elitebarbaren Bogenschützen Musketierin Phönix Nachthexe
Bogenschützen Musketierin Magier Elektrodrache Nachthexe
Musketierin Bogenschützen Magier Elektrodrache Phönix Nachthexe
Nachthexe Elitebarbaren Musketierin Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache Nachthexe
Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren
Magier Elitebarbaren Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Magier Elektrodrache Nachthexe
Magier Bogenschützen Musketierin Elektrodrache
Elitebarbaren Musketierin Phönix
Magier Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Magier Elektrodrache Phönix
Elitebarbaren Musketierin Elektrodrache
Elitebarbaren Musketierin Phönix Nachthexe
Elitebarbaren Musketierin Phönix Nachthexe
Magier Bogenschützen Musketierin Elektrodrache
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Phönix Nachthexe
Elitebarbaren Phönix
Elektrodrache Elitebarbaren Phönix
Musketierin Phönix
Elitebarbaren Musketierin Elektrodrache Phönix
Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Magier Nachthexe
Magier Bogenschützen Musketierin Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Phönix Bogenschützen Musketierin Nachthexe
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Magier Elektrodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache
Musketierin
Magier
Magier Musketierin Elektrodrache
Bogenschützen Musketierin Magier
Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Elitebarbaren Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Musketierin Magier Elektrodrache
Bogenschützen Musketierin Magier Elektrodrache
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin Magier Elektrodrache
Nachthexe
Bogenschützen Musketierin Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Musketierin Nachthexe
Magier
Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin
Elitebarbaren Bogenschützen Musketierin Magier Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Musketierin Magier
Elitebarbaren Nachthexe
Musketierin Magier Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Magier
Bogenschützen Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Bogenschützen Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin Magier Elektrodrache
Elitebarbaren Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin
Magier Elektrodrache

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