Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache Magieschütze
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Schweinereiter Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Elektrodrache
Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache
Magieschütze
P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Bogenschützen
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Bogenschützen Tesla Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold
Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache
Tesla P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache
Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Bogenschützen Elektrodrache Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Tesla Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Tesla Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tesla Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Elektrodrache P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Tesla Elektrodrache Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Elektrodrache
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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