Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Walküre Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Elixiergolem Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldfass Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Walküre Koboldfass Funki
Kampfholz
Bogenschützen Elixiergolem Koboldfass Funki
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Koboldfass Funki
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Koboldfass Funki
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Funki
Blitz
Walküre Kampfheilerin Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Koboldfass Walküre Kampfheilerin Lakaienhorde Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Kampfheilerin Pfeile Elixiergolem
Pfeile
Funki Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Koboldfass
Lakaienhorde
Kampfheilerin Funki
Elixiergolem
Kampfheilerin Bogenschützen Pfeile Koboldfass Funki
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Kampfheilerin Funki
Kampfheilerin
Bogenschützen Elixiergolem Pfeile Lakaienhorde Walküre Koboldfass Funki
Koboldfass
Walküre Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Funki
Funki
Pfeile Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Bogenschützen
Walküre Kampfheilerin
Pfeile
Walküre Kampfheilerin Funki
Lakaienhorde
Kampfheilerin Funki
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Funki
Kampfheilerin
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Koboldfass
Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Funki Walküre Kampfheilerin
Lakaienhorde Funki Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Funki Walküre
Pfeile Walküre Kampfheilerin Funki
Pfeile Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre Kampfheilerin Funki
Lakaienhorde Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Bogenschützen
Lakaienhorde Funki Walküre Kampfheilerin
Walküre Funki Pfeile Lakaienhorde
Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin
Pfeile Walküre Bogenschützen Kampfheilerin
Funki
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Kampfheilerin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Kampfheilerin Funki
Bogenschützen Pfeile Walküre Kampfheilerin
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Funki
Walküre Lakaienhorde Kampfheilerin Funki
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Funki
Pfeile Bogenschützen Lakaienhorde
Funki Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Funki
Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Walküre Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Funki
Funki Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Bogenschützen Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Bogenschützen Pfeile Funki
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Funki
Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Funki
Funki

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