Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Rammbock Drei Musketierinnen Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Gift
Fledermäuse Drei Musketierinnen Magieschütze
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Drei Musketierinnen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Rakete Drachenbaby Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Königsgeist Rammbock Drachenbaby Magieschütze Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Drachenbaby
Pfeile
Rammbock
Rammbock
Magieschütze Fledermäuse Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist
Rakete
Drei Musketierinnen
Rammbock Königsgeist
Drachenbaby
Fledermäuse Rammbock
Königsgeist
Rammbock Drei Musketierinnen Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 1

Fledermäuse
Drachenbaby
Pfeile
Rammbock
Rakete
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Fledermäuse
Königsgeist
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Fledermäuse
Drei Musketierinnen Fledermäuse
Pfeile Rakete
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Rakete Drei Musketierinnen Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Rakete Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drei Musketierinnen
Königsgeist
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Pfeile Drei Musketierinnen Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Pfeile
Pfeile Fledermäuse Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Königsgeist Magieschütze
Drei Musketierinnen
Königsgeist Fledermäuse Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Pfeile Rakete Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Rakete
Rakete Fledermäuse
Drei Musketierinnen
Pfeile Rakete Fledermäuse Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Rakete Fledermäuse
Rakete Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Rakete Pfeile
Rakete Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Rakete Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Rakete Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Rakete Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Rakete Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Rakete Fledermäuse Drei Musketierinnen
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Rakete Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Rakete Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Rakete Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Rakete Drei Musketierinnen
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Rakete Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Rakete Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Rakete Fledermäuse
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Rakete Drei Musketierinnen Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Rakete Pfeile
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Rakete Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Rakete Magieschütze
Rakete Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Rakete

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