Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Magier Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bomber Megalakai
Knall
Bomber Prinz Banditin
Barbarenfass
Bomber Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Bomber Prinz Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Magier Prinz Königsgeist Banditin
Feuerball
Bomber Megalakai Magier Banditin
Gift
Bomber Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Prinz Banditin
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Prinz Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Megalakai Königsgeist Banditin Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Megalakai Königsgeist

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile
Megalakai Prinz Banditin Megaritter
Megalakai
Pfeile Megaritter
Magier
Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Bomber Pfeile Magier Königsgeist
Königsgeist
Magier Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Bomber Pfeile Magier Königsgeist Megaritter
Megaritter
Prinz Bomber Pfeile Megalakai Magier Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Königsgeist Banditin
Pfeile
Megaritter Megalakai Prinz Banditin
Megalakai
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Magier
Megalakai Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Prinz
Pfeile Magier
Königsgeist
Bomber Magier Megaritter
Banditin
Bomber Pfeile Megalakai Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Megalakai Magier Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Magier
Megalakai Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Bomber Megalakai Banditin
Prinz Megalakai Banditin Megaritter
Bomber Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Megalakai Königsgeist Banditin Megaritter
Megalakai Pfeile Magier
Pfeile Banditin Megaritter
Prinz
Bomber Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Bomber Pfeile Megalakai Magier Königsgeist Banditin Megaritter
Pfeile Megalakai Magier
Prinz Megaritter Bomber Magier Banditin
Bomber Magier Megaritter Pfeile Megalakai Prinz Königsgeist
Prinz Banditin Megaritter
Prinz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Bomber Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Megalakai Magier Prinz Königsgeist Banditin
Pfeile Magier Bomber Megalakai Königsgeist Banditin Megaritter
Prinz
Bomber Magier Königsgeist Megaritter Pfeile Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Königsgeist Banditin
Banditin Bomber Pfeile Megalakai Magier Prinz Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Banditin
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Magier
Prinz Megalakai Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Megalakai Prinz Banditin
Megalakai
Megaritter Megalakai Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Bomber Megaritter
Bomber Megalakai Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Megalakai Magier Königsgeist
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Bomber Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Megalakai
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Prinz
Pfeile Magier Prinz Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Megalakai Magier Prinz Banditin Megaritter
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Bomber Magier Megaritter
Megalakai
Pfeile Magier Königsgeist Banditin
Pfeile Magier Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Magier
Megalakai Magier
Megalakai
Bomber Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz Banditin
Pfeile Megalakai Magier
Pfeile
Megalakai Magier Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Megalakai Prinz Megaritter
Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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