Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elixiergolem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Wächter Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee Königsgeist
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Frost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wächter Skelettarmee Frost Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee Königsgeist Skelettdrachen Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Frost
Skelettdrachen
Elixiergolem
Blasrohrkobold
Elixiergolem
Elixiergolem
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Königsgeist
Wächter
Skelettarmee
Frost
Pfeile
Königsgeist
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Skelettdrachen
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee
Elixiergolem
Wächter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Frost
Frost
Skelettarmee
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettarmee Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettarmee Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Skelettdrachen Blasrohrkobold Pfeile Frost
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Pfeile Frost Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettarmee Skelettdrachen Wächter Frost
Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Frost Königsgeist
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Pfeile Skelettdrachen Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Frost Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Skelettarmee Königsgeist Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Königsgeist
Wächter Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee
Frost Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Blasrohrkobold Wächter
Skelettarmee Pfeile Wächter
Skelettarmee Wächter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Frost Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Frost
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Wächter
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Frost Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Frost
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Frost
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Frost
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Königsgeist
Skelettdrachen Blasrohrkobold

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