Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Wächter
Knall
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Wächter
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Rammbock Wächter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Wächter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Wächter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Kanone Walküre Rammbock Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Rakete Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Walküre Rammbock Bogenschützen-Königin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Rammbock
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock Bogenschützen-Königin
Rammbock
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Wächter
Bogenschützen-Königin
Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Kanone Walküre
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Wächter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanone Bogenschützen-Königin
Rammbock
Rakete
Kanone
Wächter
Kanone Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kanone Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Rakete Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Wächter
Rakete Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Kanone Walküre
Kanone Bogenschützen-Königin
Wächter Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Wächter Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kanone Walküre Rakete Wächter
Walküre Rakete Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter
Kanone
Rakete Kanone
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kanone Walküre Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Walküre Kanone Feuerwerkerin Wächter
Kanone
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter
Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Wächter Walküre Rakete
Walküre Rakete Wächter
Kanone Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Wächter Walküre
Walküre
Rakete Feuerwerkerin Walküre
Kanone Wächter
Walküre Wächter
Rakete Pfeile Walküre Wächter Bogenschützen-Königin
Rakete Kanone Walküre Wächter
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Wächter Feuerwerkerin Walküre Rakete Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Kanone Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Wächter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Wächter
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Wächter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete Wächter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete

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