Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fischer Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Heilungsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Fischer Holzfäller Friedhof
Knall
Koboldgang Goblin Curse Fischer Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Heilungsgeist Goblin Curse Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Heilungsgeist Goblin Curse Fischer Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Koboldgang Heilungsgeist Goblin Curse Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Heilungsgeist Fischer Holzfäller Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Koboldgang Fischer Holzfäller Hexenmutter
Gift
Koboldgang Goblin Curse Fischer Hexenmutter Friedhof
Blitz
Fischer Holzfäller Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Goblin Curse Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Goblin Curse Pfeile Koboldgang Fischer Holzfäller Hexenmutter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Goblin Curse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Friedhof Holzfäller Hexenmutter
Koboldgang
Heilungsgeist
Holzfäller Friedhof
Goblin Curse
Pfeile
Fischer
Friedhof
Holzfäller
Pfeile Heilungsgeist Friedhof
Hexenmutter
Pfeile
Friedhof
Pfeile Heilungsgeist Fischer Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Holzfäller Hexenmutter
Koboldgang
Fischer Holzfäller
Heilungsgeist
Goblin Curse
Fischer
Koboldgang Hexenmutter
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Fischer Holzfäller
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Koboldgang Goblin Curse Fischer
Koboldgang Fischer Holzfäller Goblin Curse
Holzfäller Koboldgang Goblin Curse Fischer
Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Holzfäller Hexenmutter
Pfeile Koboldgang Goblin Curse
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse Fischer Holzfäller
Koboldgang Fischer Holzfäller
Koboldgang Goblin Curse Hexenmutter Pfeile Fischer Holzfäller
Pfeile Koboldgang Goblin Curse
Holzfäller Koboldgang Goblin Curse
Pfeile Koboldgang Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Goblin Curse Fischer Holzfäller
Pfeile Koboldgang Fischer Holzfäller
Pfeile Koboldgang Fischer Holzfäller
Pfeile Goblin Curse Fischer Holzfäller Hexenmutter
Goblin Curse Fischer Holzfäller
Koboldgang Pfeile Goblin Curse Fischer Holzfäller Hexenmutter
Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Fischer
Pfeile Koboldgang Fischer Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fischer
Koboldgang Holzfäller Fischer
Koboldgang Goblin Curse Fischer Holzfäller
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Holzfäller
Goblin Curse Fischer Holzfäller
Koboldgang Goblin Curse
Holzfäller
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse Holzfäller
Goblin Curse
Koboldgang Fischer Holzfäller
Pfeile Goblin Curse Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Goblin Curse Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Hexenmutter Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Fischer
Koboldgang Fischer Holzfäller
Pfeile Fischer
Pfeile Goblin Curse
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Goblin Curse Hexenmutter
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Hexenmutter
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Goblin Curse Fischer
Pfeile Goblin Curse Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Koboldgang
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Koboldgang Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Fischer

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