Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Drachenbaby Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Rabauken Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Drachenbaby Jäger Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Rabauken Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Jäger Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Schweinereiter Jäger Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz Schweinereiter Drachenbaby Jäger Rabauken Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett
Rabauken
Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Rabauken Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz
Drachenbaby
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Riesenskelett
Jäger
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Riesenskelett Kleiner Prinz
Koboldgang
Rabauken Riesenskelett
Rabauken
Koboldgang Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Rabauken Riesenskelett Kleiner Prinz
Jäger
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Jäger Koboldgang Rabauken
Koboldgang Jäger Rabauken Riesenskelett
Jäger Koboldgang Rabauken
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Rabauken Drachenbaby Jäger
Jäger Pfeile Koboldgang Rabauken Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Rabauken Drachenbaby Riesenskelett
Jäger Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz
Koboldgang Pfeile Rabauken Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Pfeile Jäger Koboldgang Rabauken Drachenbaby
Jäger Koboldgang Rabauken Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Rabauken Drachenbaby Jäger
Koboldgang Rabauken Jäger
Koboldgang Rabauken Jäger
Pfeile Koboldgang Rabauken Jäger
Pfeile Koboldgang Rabauken Drachenbaby Jäger Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Jäger Rabauken Riesenskelett Kleiner Prinz
Jäger
Koboldgang Rabauken Pfeile Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger
Koboldgang Riesenskelett Rabauken Jäger
Koboldgang Jäger Riesenskelett Rabauken
Riesenskelett Koboldgang Rabauken Jäger
Pfeile Koboldgang Rabauken Drachenbaby Jäger
Koboldgang Rabauken Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Rabauken Jäger
Riesenskelett Drachenbaby
Koboldgang
Rabauken Jäger Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Rabauken Riesenskelett Koboldgang Jäger
Rabauken Drachenbaby
Koboldgang Rabauken Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz
Pfeile Rabauken Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Rabauken Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Kleiner Prinz
Pfeile Jäger
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Koboldgang Rabauken Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Koboldgang Rabauken Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett Kleiner Prinz

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