Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Banditin Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Banditin Holzfäller Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Rakete
Infernodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Banditin
Pfeile Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Banditin Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Pfeile Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Funki
Pfeile Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Infernodrache Pfeile Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Banditin Holzfäller Funki
Banditin
Pfeile Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Pfeile Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin Elektromagier Holzfäller
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Widderreiterin Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Funki Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Pfeile
Pfeile Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Infernodrache Funki Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Elektromagier Pfeile Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Funki Megaritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Funki Megaritter Pfeile Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Funki Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Elektromagier Holzfäller
Pfeile Megaritter Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Funki Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Pfeile Banditin Elektromagier Holzfäller Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Pfeile Infernodrache Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Elektromagier Widderreiterin Funki
Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Funki Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Infernodrache Holzfäller Funki
Elektromagier Megaritter Banditin Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Banditin Holzfäller Widderreiterin Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki Infernodrache Holzfäller
Pfeile Megaritter Elektromagier Infernodrache Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin Funki
Pfeile Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Funki
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Banditin Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Funki
Pfeile Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Pfeile
Banditin Funki
Pfeile Banditin
Pfeile Funki
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Banditin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki Megaritter
Infernodrache
Pfeile Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Pfeile Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Pfeile Banditin Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elektromagier Banditin
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Elektromagier
Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Funki Megaritter

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