Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Prinz
Barbarenfass
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier
Gift
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Wächter Elektromagier Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Wächter

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel Prinz Elektromagier Wächter Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Knall Spiegel Prinz Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile
Wächter
Knall
Prinz
Knall Megaritter Pfeile Elektromagier
Scharfrichter
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Spiegel Elektromagier Megaritter Pfeile Wächter Prinz Scharfrichter
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall Prinz
Spiegel
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Wächter
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Knall Pfeile Wächter Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Spiegel Wächter Prinz Megaritter
Elektromagier
Knall Spiegel Wächter Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Spiegel Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Prinz Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Prinz
Wächter Prinz Elektromagier Megaritter
Wächter Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Wächter Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Knall Pfeile Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Wächter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Wächter Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Pfeile Wächter Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Prinz Scharfrichter Megaritter
Wächter Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Wächter Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Wächter Prinz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier
Wächter Prinz Elektromagier
Megaritter Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Prinz
Wächter
Megaritter Wächter Prinz
Megaritter Knall Pfeile Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Knall Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Wächter Prinz
Scharfrichter Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile Knall
Wächter Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Wächter Prinz
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Prinz Scharfrichter Megaritter
Knall Wächter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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