Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riese Kanonenkarre Eismagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riese Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese Goblin Curse Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
Knall
Goblin Curse Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Goblin Curse
Königliche Luftpost
Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Kanonenkarre Eismagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Königsrekruten Goblin Curse Eismagier
Blitz
Kanonenkarre Eismagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Goblin Curse Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Eismagier Infernodrache Holzfäller Riese Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Pfeile Eismagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Goblin Curse Kanonenkarre Holzfäller
Königsrekruten
Kanonenkarre Holzfäller
Riese
Pfeile Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Goblin Curse
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Riese Holzfäller
Eismagier
Riese Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Riese Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Königsrekruten
Eismagier
Riese
Goblin Curse
Kanonenkarre
Pfeile Eismagier Holzfäller
Eismagier
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Eismagier
Holzfäller
Pfeile Kanonenkarre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten
Infernodrache Holzfäller Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Holzfäller Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Holzfäller Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Königsrekruten Holzfäller
Pfeile Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Infernodrache Pfeile Goblin Curse Eismagier
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Infernodrache Königsrekruten Goblin Curse Eismagier Holzfäller
Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Goblin Curse Eismagier Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Infernodrache Goblin Curse Eismagier
Königsrekruten Holzfäller Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Holzfäller
Königsrekruten Infernodrache Goblin Curse Kanonenkarre Holzfäller
Königsrekruten Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Pfeile Goblin Curse Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Kanonenkarre
Königsrekruten Holzfäller Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Pfeile Goblin Curse Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Königsrekruten Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Kanonenkarre Holzfäller
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre Goblin Curse Holzfäller
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Goblin Curse Eismagier
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse Eismagier
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Eismagier
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Goblin Curse
Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Goblin Curse Eismagier
Infernodrache
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Goblin Curse Eismagier
Pfeile
Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre

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