Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten X-Bogen Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten X-Bogen Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten X-Bogen Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Infernodrache Holzfäller
Knall
X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten X-Bogen Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
X-Bogen Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Blitz
X-Bogen Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Frost Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königsgeist Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Königsgeist Frost Elektromagier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten
Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Frost
Pfeile
X-Bogen
Pfeile
Königsgeist
Königsrekruten Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Königsrekruten Königsgeist Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Holzfäller
Königsrekruten
Frost
Elektromagier Holzfäller
X-Bogen
Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Frost X-Bogen Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Elektromagier
Holzfäller
Pfeile Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Holzfäller Königsrekruten Frost Elektromagier Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Holzfäller Elektromagier
Pfeile Königsrekruten X-Bogen Holzfäller
Pfeile Frost X-Bogen Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Pfeile Frost X-Bogen
Pfeile Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Infernodrache Königsrekruten X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Königsrekruten Frost X-Bogen Königsgeist Holzfäller
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Königsrekruten Holzfäller Frost X-Bogen Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Frost X-Bogen Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten Infernodrache X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten Frost X-Bogen Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Pfeile Königsrekruten X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Pfeile Königsrekruten X-Bogen Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Pfeile Frost Königsrekruten Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Königsgeist Pfeile Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller X-Bogen Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile X-Bogen Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Elektromagier
Königsrekruten Holzfäller X-Bogen Elektromagier
Königsrekruten Infernodrache Holzfäller
Pfeile Frost Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten Infernodrache Holzfäller
Königsrekruten Frost Elektromagier X-Bogen Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Pfeile Elektromagier
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Frost X-Bogen Infernodrache Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Frost Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Frost X-Bogen Königsgeist
Pfeile X-Bogen Königsgeist Elektromagier
Pfeile X-Bogen
Pfeile Königsrekruten Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile X-Bogen Frost
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Pfeile Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Pfeile
Pfeile Frost X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Pfeile
Pfeile Königsrekruten X-Bogen
Pfeile Frost
Pfeile X-Bogen Elektromagier
Pfeile X-Bogen
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Königsrekruten X-Bogen
Pfeile Frost
Infernodrache
Pfeile X-Bogen Königsgeist Elektromagier
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Frost
Pfeile X-Bogen
Pfeile Frost Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Königsrekruten Frost X-Bogen
Pfeile Elektromagier
Frost
Pfeile
Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Frost Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Frost X-Bogen Königsgeist Elektromagier
Infernodrache

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