Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Bombenturm Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Bombenturm Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Feuerball
Bombenturm Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Gift
Bombenturm Eismagier Friedhof
Blitz
Bombenturm Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Bombenturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Eismagier Bombenturm Drachenbaby Gift Kanonenkarre Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Eismagier Bombenturm

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Barbarenfass
Kanonenkarre Friedhof Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Barbarenfass Gift Kanonenkarre Eismagier
Gift
Friedhof Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Friedhof
Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tornado Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 4 13

Bombenturm
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Bombenturm Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre Eismagier
Tornado
Bombenturm Eismagier Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Drachenbaby
Eismagier Bombenturm Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Gift
Barbarenfass Tornado Eismagier
Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Bombenturm Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Barbarenfass Drachenbaby
Bombenturm Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Tornado Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Bombenturm Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Tornado Bombenturm Drachenbaby Gift Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Bombenturm Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier
Gift Eismagier Bombenturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Bombenturm Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Tornado
Bombenturm Tornado Gift Kanonenkarre
Bombenturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Tornado Kanonenkarre
Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Gift Bombenturm Tornado Drachenbaby Eismagier
Bombenturm Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Tornado Gift
Kanonenkarre Bombenturm
Bombenturm Drachenbaby Kanonenkarre
Bombenturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Gift Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Tornado Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Kanonenkarre
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre

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