Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Musketierin
Walküre Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Spiegel Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 16

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Spiegel Drachenbaby
Musketierin
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin

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