Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Drachenbaby Prinz Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Prinz
Barbarenfass
Koboldkäfig Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Prinz Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Koboldkäfig
Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Riesenskelett Magieschütze
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 17

Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig
Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Spiegel
Koboldkäfig Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbarenfass
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Prinz Riesenskelett Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel Barbarenfass Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Koboldkäfig Barbarenfass
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldkäfig Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Koboldkäfig Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Koboldkäfig
Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbarenfass Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Magieschütze
Prinz
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Magieschütze
Prinz Riesenskelett
Magieschütze
Barbarenfass Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett
Prinz
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenskelett Magieschütze
Prinz

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