Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Jäger Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Jäger Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Jäger Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Jäger Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Jäger Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Jäger Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Ballon Bowler Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Kleiner Prinz Frost Jäger Infernodrache Holzfäller Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Kleiner Prinz Frost Jäger

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Frost Jäger Ballon Bowler
Frost
Ballon Tornado
Jäger
Tornado Ballon Bowler Holzfäller
Ballon
Frost Holzfäller Tornado Jäger Kleiner Prinz
Bowler
Tornado Jäger Holzfäller Kleiner Prinz
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Jäger Bowler
Kleiner Prinz
Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 1 10

Tornado
Bowler Jäger Infernodrache Kleiner Prinz
Frost
Jäger Holzfäller
Jäger
Tornado Frost Bowler Holzfäller
Ballon
Bowler
Tornado Jäger Holzfäller Kleiner Prinz
Infernodrache
Tornado
Holzfäller
Frost Jäger Bowler Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Tornado Bowler Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
Jäger Infernodrache Holzfäller
Tornado Jäger Bowler Holzfäller Frost Infernodrache
Jäger Infernodrache Holzfäller Bowler
Tornado Bowler Holzfäller
Tornado Frost Bowler Jäger Holzfäller
Tornado Jäger Infernodrache Frost Kleiner Prinz
Bowler
Jäger Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado Jäger Bowler Holzfäller Kleiner Prinz
Tornado Frost Jäger Bowler Holzfäller
Jäger Infernodrache Tornado
Jäger Bowler Holzfäller Frost
Bowler Tornado Frost Jäger Holzfäller
Infernodrache Jäger Holzfäller
Tornado Frost Jäger Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado Jäger Bowler Holzfäller
Tornado Jäger Bowler Holzfäller Kleiner Prinz
Tornado Frost Jäger Bowler Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Tornado Jäger Infernodrache Holzfäller
Bowler Jäger Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bowler
Jäger Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Jäger Bowler
Jäger Bowler Holzfäller Tornado
Jäger Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado Frost Jäger
Jäger Bowler Holzfäller
Jäger Infernodrache Holzfäller
Frost Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Jäger Bowler Holzfäller
Tornado Bowler
Bowler Jäger Holzfäller
Bowler
Tornado Frost Jäger Bowler Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Bowler Frost Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Tornado Bowler
Frost
Bowler
Tornado Frost Jäger
Tornado Bowler
Tornado Frost Jäger Bowler
Tornado
Tornado Bowler Holzfäller
Tornado Bowler
Tornado
Jäger Bowler
Frost
Jäger Bowler
Bowler
Tornado Frost
Jäger Bowler
Tornado Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Frost Jäger Bowler Kleiner Prinz
Infernodrache
Tornado Jäger Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Tornado Jäger Kleiner Prinz
Frost
Bowler
Jäger
Frost
Bowler
Frost
Tornado Jäger
Frost
Jäger Bowler Holzfäller
Bowler
Tornado
Tornado Frost Bowler
Tornado
Tornado Frost Bowler Kleiner Prinz

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