Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe Ballon Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Ballon Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Ballon Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Ballon Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Ballon Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Eisgolem Walküre Hexe Ballon Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Hexe Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Koboldfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Koboldfass Ballon Widderreiterin
Eisgolem
Koboldfass Ballon Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Ballon Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Eisgolem Walküre Pfeile Feuerwerkerin Ballon Widderreiterin
Hexe
Eisgolem Walküre Widderreiterin
Ballon
Pfeile Eisgolem Walküre Feuerwerkerin Koboldfass
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 4

Pfeile
Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre
Eisgolem
Feuerwerkerin Pfeile Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe
Koboldfass
Hexe
Eisgolem Walküre
Ballon
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Eisgolem Walküre Widderreiterin
Hexe
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Eisgolem Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Eisgolem Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Widderreiterin
Eisgolem Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Eisgolem Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin

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