Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Hexe Ballon X-Bogen Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon X-Bogen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Ballon X-Bogen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Königsriese Hexe Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Magier Hexe X-Bogen Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Hexe X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Magier Hexe Ballon X-Bogen Holzfäller
Gift
Magier Hexe Ballon X-Bogen
Blitz
Magier Hexe Ballon X-Bogen Holzfäller Goblinstein
Rakete
Magier Hexe Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Holzfäller Magier Hexe Ballon Goblinstein Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Holzfäller Magier Hexe

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Königsriese X-Bogen
Magier
Königsriese Ballon Holzfäller
Hexe
Königsriese Holzfäller
Ballon
Holzfäller Magier
X-Bogen
Feuerball
Holzfäller
Ballon Königsriese Magier Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 3

Königsriese
Feuerball
X-Bogen Holzfäller
Magier
Holzfäller
Hexe
Holzfäller
Ballon
X-Bogen
Feuerball
Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier X-Bogen
Holzfäller Hexe X-Bogen
Hexe Holzfäller
Hexe Holzfäller
Feuerball X-Bogen Holzfäller
Feuerball X-Bogen Holzfäller
Feuerball Magier Hexe X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Hexe X-Bogen Holzfäller
Holzfäller
Hexe Feuerball Magier X-Bogen Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Holzfäller Feuerball Magier Hexe X-Bogen
Feuerball Magier Hexe X-Bogen Holzfäller
X-Bogen Holzfäller
Feuerball X-Bogen Holzfäller Goblinstein
Magier Feuerball Hexe X-Bogen Holzfäller
Feuerball Magier Hexe X-Bogen Holzfäller
Magier Hexe Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Magier Feuerball Hexe Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerball Magier X-Bogen Holzfäller
Holzfäller Hexe
Holzfäller Feuerball X-Bogen
Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Goblinstein Hexe
Feuerball Hexe Holzfäller
Holzfäller
Goblinstein Feuerball Hexe X-Bogen
Hexe
Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerball Hexe
Hexe Feuerball X-Bogen Holzfäller Goblinstein
Feuerball Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Feuerball Magier Goblinstein
Feuerball Magier Goblinstein Hexe
Magier Hexe
Feuerball X-Bogen Magier
Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball X-Bogen Holzfäller
Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
X-Bogen Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball
Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball Magier Hexe X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Magier
X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Magier Hexe Goblinstein
Hexe
Feuerball X-Bogen Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Magier Hexe X-Bogen
Feuerball Magier Hexe Goblinstein
Feuerball
Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Hexe X-Bogen Goblinstein
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerball Magier

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