Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Riese Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese Goblin Curse Wächter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Goblin Curse Wächter Infernodrache
Knall
Goblin Curse Wächter Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Goblin Curse Wächter Banditin
Kampfholz
Königsrekruten Goblin Curse Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Königsrekruten Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Wächter Banditin Infernodrache
Feuerball
Banditin Infernodrache
Gift
Königsrekruten Goblin Curse Wächter
Blitz
Walküre Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Goblin Curse Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wächter Banditin Feuerball Walküre Infernodrache Riese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Wächter Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Banditin
Feuerball
Riese Goblin Curse
Walküre
Riese Banditin
Riese
Feuerball Walküre Wächter Banditin
Goblin Curse
Feuerball
Wächter
Riese Banditin
Banditin
Königsrekruten Walküre Riese Wächter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 3

Königsrekruten
Feuerball
Walküre Banditin
Walküre
Feuerball Banditin
Riese
Goblin Curse
Wächter
Banditin
Feuerball Walküre
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Walküre
Infernodrache Königsrekruten Walküre Goblin Curse Banditin
Königsrekruten Walküre Goblin Curse Banditin Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Walküre Goblin Curse Wächter Banditin
Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Wächter Banditin
Infernodrache Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Feuerball Walküre Banditin
Infernodrache Königsrekruten Goblin Curse
Wächter Königsrekruten Walküre Banditin
Walküre Goblin Curse Wächter Königsrekruten Feuerball Banditin
Infernodrache Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Feuerball Walküre Goblin Curse Wächter Banditin
Feuerball Walküre Königsrekruten Goblin Curse Wächter
Königsrekruten Infernodrache Goblin Curse Banditin
Königsrekruten Feuerball Goblin Curse Banditin Infernodrache
Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Königsrekruten Wächter Banditin
Walküre Königsrekruten Feuerball Goblin Curse Wächter Banditin Infernodrache
Königsrekruten Goblin Curse Infernodrache
Königsrekruten Walküre Feuerball Goblin Curse Wächter Banditin
Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Wächter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Walküre Infernodrache
Königsrekruten Wächter Banditin Walküre
Königsrekruten Walküre Wächter Feuerball Banditin
Königsrekruten Walküre Goblin Curse Wächter Banditin Infernodrache
Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Wächter Feuerball Walküre Banditin
Königsrekruten Walküre Goblin Curse Infernodrache
Königsrekruten Feuerball Walküre Banditin Infernodrache
Königsrekruten Goblin Curse Wächter Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Walküre Wächter
Königsrekruten Feuerball Walküre Wächter
Königsrekruten Feuerball Walküre Goblin Curse Wächter Banditin
Königsrekruten Feuerball Walküre Goblin Curse
Königsrekruten Wächter Feuerball Walküre Infernodrache
Walküre Königsrekruten Feuerball Goblin Curse Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Walküre Wächter Banditin
Feuerball Goblin Curse Banditin
Feuerball Banditin
Königsrekruten Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Banditin
Feuerball Wächter
Königsrekruten Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Königsrekruten Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Walküre Goblin Curse
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Goblin Curse Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Goblin Curse Banditin
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Feuerball Wächter Banditin
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Wächter
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Banditin
Infernodrache
Feuerball

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