Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bomber Kanone Mauerbrecher
Knall
Skelette Speerkobolde Bomber Kanone Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Kanone Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Kanone Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Mauerbrecher
Feuerball
Bomber Kanone Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Bomber Kanone
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Barbarenfass Mauerbrecher Kanone Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Speerkobolde Bomber Barbarenfass Mauerbrecher
Speerkobolde
Barbarenfass Eisgeist Mauerbrecher
Bomber
Eisgeist Barbarenfass
Kanone
Feuerball
Mauerbrecher
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgeist Bomber Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Kanone Eisgeist Speerkobolde Bomber Barbarenfass
Eisgeist
Skelette Speerkobolde Bomber Kanone Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Kanone Barbarenfass
Bomber
Skelette Eisgeist Kanone Barbarenfass
Kanone
Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Kanone
Barbarenfass
Feuerball Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Kanone
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Kanone Feuerball Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone
Kanone Skelette Bomber
Kanone Skelette
Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Skelette Speerkobolde Bomber Kanone
Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Barbarenfass
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Kanone Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bomber Kanone Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Feuerball
Kanone Skelette Eisgeist Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Eisgeist Kanone Barbarenfass
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball
Skelette Bomber Kanone Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Speerkobolde Bomber Barbarenfass
Barbarenfass Eisgeist Speerkobolde Bomber Kanone Feuerball
Kanone
Bomber Speerkobolde Kanone Feuerball Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bomber Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde
Feuerball Barbarenfass
Skelette Kanone
Feuerball Skelette Eisgeist
Skelette Speerkobolde Feuerball
Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Skelette Kanone
Feuerball
Skelette Kanone Feuerball
Bomber Kanone Feuerball
Skelette Eisgeist Speerkobolde Bomber Feuerball Barbarenfass
Bomber Kanone Feuerball Barbarenfass
Bomber Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Speerkobolde
Bomber
Feuerball Eisgeist Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber
Bomber Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball

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