Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache Fischer
Knall
Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass Fischer
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter
Feuerball
Kampfheilerin Koboldfass Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Gift
Kampfheilerin Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Fischer Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldfass Fischer Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfheilerin
Elektrodrache Barbarenfass Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Kampfheilerin Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Koboldfass
Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Koboldfass Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Fischer
Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerball
Barbarenfass Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerball Barbarenfass Fischer Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
Koboldfass
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Fischer
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Fischer
Fischer
Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfheilerin Barbarenfass Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Kampfheilerin Barbarenfass Fischer
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Barbarenfass Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Fischer Hexenmutter
P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Fischer
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Fischer
Feuerball Hexenmutter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Fischer
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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