Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerball Schweinereiter Frost Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Frost
Koboldgang
Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Frost
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerball Frost Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Frost
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Koboldgang
Pfeile
Barbaren Feuerball
Koboldgang
Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Frost
Feuerball
Pfeile Frost
Schweinereiter
Frost
Lakaienhorde Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Bogenschützen Frost
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Frost Bogenschützen
Lakaienhorde Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerball Frost
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Frost
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Frost
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Frost Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Frost
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Barbaren Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Frost
Pfeile Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Feuerball Frost
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Frost
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Frost Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball

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