Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Koboldhütte Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Riese Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Knall
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Riesenskelett Funki
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte Riesenskelett Funki
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Gift
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Blitz
Koboldhütte Funki
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Barbaren Lakaienhorde Riese Koboldhütte Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Lakaien Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Funki Riesenskelett
Lakaien
Riese Riesenskelett Funki
Barbaren
Lakaienhorde
Riese Riesenskelett Funki
Riese
Pfeile Lakaien Funki Lakaienhorde Koboldhütte
Koboldhütte
Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Funki
Pfeile Riese Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Koboldhütte Riesenskelett Funki
Lakaien
Riesenskelett
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Funki
Riese
Koboldhütte
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldhütte
Funki
Pfeile Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Lakaien Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Funki Lakaien Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Funki Lakaien
Pfeile Barbaren Riesenskelett Funki
Pfeile Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte
Pfeile Barbaren Riesenskelett Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Lakaien Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Riesenskelett
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Funki Lakaien Riesenskelett
Funki Pfeile Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Funki Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Pfeile Lakaien Koboldhütte
Pfeile Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Lakaien Barbaren Koboldhütte Riesenskelett
Barbaren Funki Koboldhütte
Pfeile Lakaien Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldhütte Riesenskelett Funki
Pfeile
Barbaren Riesenskelett Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Riesenskelett Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Riesenskelett Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte
Funki Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Lakaien Barbaren Koboldhütte Funki
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett Funki
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Koboldhütte Funki Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Lakaien Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett Funki
Pfeile Barbaren Riesenskelett Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Koboldhütte Funki
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Koboldhütte Funki
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Funki
Pfeile Funki
Lakaien Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Funki
Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Lakaien Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Funki

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