Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenkobold Funki Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Barbaren
Knall
Kobolde Fledermäuse Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Funki
Kampfholz
Kobolde Barbaren Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Barbaren Funki
Feuerball
Barbaren Funki
Gift
Fledermäuse Barbaren Funki
Blitz
Funki Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Funki Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Pfeile Void Barbaren Bogenschützen-Königin Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Pfeile Void

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Riesenkobold Funki
Pfeile
Void Funki Riesenkobold
Barbaren
Void
Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Funki Fledermäuse Pfeile Void
Funki
Pfeile Riesenkobold Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Funki

Verteidigungssynergien 1 6

Kobolde
Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Riesenkobold Funki
Pfeile
Void Barbaren Funki
Barbaren
Pfeile
Void
Pfeile
Riesenkobold
Fledermäuse Funki
Funki
Fledermäuse Pfeile Riesenkobold
Bogenschützen-Königin
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Riesenkobold Funki
Barbaren Funki Kobolde Fledermäuse
Barbaren Funki Kobolde Fledermäuse Void
Barbaren Funki Kobolde Fledermäuse
Pfeile Barbaren Funki
Pfeile Kobolde Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Void
Pfeile Barbaren Void Riesenkobold Funki
Barbaren Funki Kobolde Bogenschützen-Königin
Kobolde Barbaren Funki
Kobolde Fledermäuse Barbaren Pfeile Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse
Barbaren Funki Fledermäuse
Funki Kobolde Fledermäuse Pfeile Barbaren
Barbaren Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki Kobolde Fledermäuse Pfeile
Pfeile Kobolde Fledermäuse Barbaren
Pfeile Fledermäuse Barbaren
Barbaren Funki
Kobolde Fledermäuse Pfeile Barbaren Riesenkobold Funki
Funki Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Void Funki
Void Pfeile
Barbaren Kobolde Fledermäuse Riesenkobold Funki
Fledermäuse Barbaren Riesenkobold Funki
Barbaren Riesenkobold Funki
Pfeile Fledermäuse Riesenkobold
Funki Kobolde Fledermäuse Barbaren Void Riesenkobold
Barbaren Riesenkobold Funki
Void Kobolde Fledermäuse Barbaren Funki
Barbaren Riesenkobold Funki
Fledermäuse Barbaren Funki
Pfeile Barbaren Void Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Barbaren Riesenkobold Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki Kobolde Fledermäuse Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Barbaren Funki Bogenschützen-Königin
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Funki
Pfeile Void
Pfeile Void Riesenkobold Funki
Pfeile Barbaren Void Funki
Pfeile Funki
Pfeile Fledermäuse Riesenkobold
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Void
Kobolde Fledermäuse Void Funki
Void Pfeile Funki
Void Pfeile Bogenschützen-Königin
Void Funki
Pfeile Void
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Void Pfeile Funki
Pfeile Void
Void Funki
Pfeile Void
Void Funki
Pfeile Barbaren Void
Pfeile Funki
Pfeile Void Funki
Void Pfeile Funki
Void Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Void Funki
Fledermäuse Void
Void Funki
Void Pfeile Funki
Void Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Barbaren Void
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Void Funki
Pfeile
Void Pfeile Funki Bogenschützen-Königin
Funki Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Funki Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Void Bogenschützen-Königin
Void Riesenkobold Funki Bogenschützen-Königin
Funki
Void Funki
Void

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