Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Barbaren Bombenturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Barbaren Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Tornado Bombenturm Goldener Ritter Barbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel
Barbaren
Blasrohrkobold
Spiegel
Bombenturm
Spiegel
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Elektroriese Spiegel
Elektroriese
Spiegel Tornado Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Spiegel Barbaren Bombenturm Tornado Goldener Ritter
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Bombenturm Spiegel Tornado Goldener Ritter
Bombenturm
Tornado Pfeile Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Bombenturm
Tornado
Bombenturm Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese
Tornado Goldener Ritter
Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Goldener Ritter
Barbaren Bombenturm Blasrohrkobold
Barbaren Bombenturm Tornado Blasrohrkobold
Barbaren Bombenturm Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Bombenturm Tornado
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Bombenturm
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Elektroriese Goldener Ritter
Barbaren Bombenturm Tornado
Tornado Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Bombenturm Tornado Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Barbaren Bombenturm
Bombenturm Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm Tornado Elektroriese
Barbaren Bombenturm Pfeile Tornado
Pfeile Bombenturm Barbaren Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Pfeile Bombenturm Tornado Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Elektroriese
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elektroriese
Pfeile Bombenturm
Barbaren Bombenturm Goldener Ritter
Barbaren Tornado
Barbaren
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm Tornado
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Goldener Ritter
Pfeile Barbaren Tornado Elektroriese
Barbaren Bombenturm Goldener Ritter
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Elektroriese
Barbaren Elektroriese Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Goldener Ritter
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Elektroriese Goldener Ritter
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Goldener Ritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Barbaren
Pfeile Tornado Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Pfeile Tornado Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Goldener Ritter
Blasrohrkobold

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