Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Friedhof Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Friedhof Großer Gräber
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Friedhof Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Friedhof Großer Gräber
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Großer Gräber
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Friedhof
Blitz
Großer Gräber
Rakete
Barbaren Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Riesenskelett Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Großer Gräber Barbaren Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Frost

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Blasrohrkobold
Riesenskelett Kampfholz Friedhof
Skelettarmee
Frost
Friedhof
Riesenskelett
Blasrohrkobold Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Friedhof
Friedhof
Frost Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 8

Barbaren
Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Barbaren Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Kampfholz
Frost
Skelettarmee
Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Friedhof
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Frost Riesenskelett
Barbaren Skelettarmee Blasrohrkobold
Barbaren Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Großer Gräber Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold
Barbaren Skelettarmee Frost Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Barbaren Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Frost Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Frost Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Barbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Barbaren Kampfholz
Barbaren Riesenskelett Skelettarmee Großer Gräber
Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Großer Gräber Barbaren Skelettarmee
Frost Riesenskelett Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Barbaren Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Riesenskelett
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Kampfholz Großer Gräber
Barbaren Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Frost
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Frost
Großer Gräber Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Blasrohrkobold
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold

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