Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Hexe
Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Barbaren Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Hexe Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Barbaren Megaritter Hexe
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Barbaren Megaritter
Barbaren Megaritter
Barbaren Megaritter Hexe
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Hexe Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Megaritter Hexe
Megaritter Barbaren
Barbaren Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Barbaren
Megaritter Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Megaritter
Barbaren Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Barbaren
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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