Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Heilungsgeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Curse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Goblin Curse
Knall
Fledermäuse Goblin Curse
Barbarenfass
Eisgeist Barbaren Heilungsgeist Goblin Curse Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Barbaren Heilungsgeist Goblin Curse Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Heilungsgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Barbaren Heilungsgeist Riesenskelett
Feuerball
Barbaren
Gift
Fledermäuse Barbaren Goblin Curse
Blitz
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Heilungsgeist Goblin Curse Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Heilungsgeist Fledermäuse Goblin Curse Kampfholz Feuerball Barbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Eisgeist Heilungsgeist Fledermäuse Goblin Curse

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Barbaren Goblin Curse Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Eisgeist
Barbaren
Eisgeist Heilungsgeist
Heilungsgeist
Barbaren Riesenskelett
Feuerball
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz Eisgeist Feuerball
Riesenskelett
Fledermäuse Eisgeist Heilungsgeist Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Fledermäuse Barbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Barbaren
Eisgeist
Heilungsgeist
Feuerball
Kampfholz Eisgeist
Goblin Curse
Riesenskelett
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Barbaren Eisgeist Fledermäuse Goblin Curse Kampfholz
Barbaren Fledermäuse Goblin Curse Riesenskelett
Barbaren Fledermäuse Goblin Curse
Barbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Eisgeist Feuerball Goblin Curse
Barbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Goblin Curse
Eisgeist Barbaren Riesenskelett
Fledermäuse Barbaren Goblin Curse Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Goblin Curse
Barbaren Eisgeist Fledermäuse Feuerball Goblin Curse Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Barbaren Goblin Curse Kampfholz
Barbaren Goblin Curse
Barbaren Eisgeist Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Barbaren Fledermäuse Feuerball
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Barbaren Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Barbaren Feuerball Goblin Curse Riesenskelett
Barbaren Goblin Curse
Fledermäuse Barbaren Feuerball Goblin Curse Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Kampfholz
Barbaren Riesenskelett Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Riesenskelett Goblin Curse
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Goblin Curse
Fledermäuse Barbaren Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Goblin Curse
Riesenskelett Eisgeist Fledermäuse Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Goblin Curse
Fledermäuse Barbaren Riesenskelett
Barbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Riesenskelett Feuerball Goblin Curse
Barbaren Feuerball Goblin Curse
Barbaren Eisgeist Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Barbaren Feuerball Goblin Curse Riesenskelett Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Goblin Curse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Goblin Curse
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Goblin Curse
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Barbaren Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball

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