Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Suspicious Bush

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Koboldfass
Knall
Skelettfass Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Barbaren Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Suspicious Bush Koboldfass
Erdbeben
Tesla Barbaren Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Tesla Barbaren Suspicious Bush Koboldfass
Gift
Skelettfass Barbaren Suspicious Bush
Blitz
Tesla
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Suspicious Bush

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Kampfholz Skelettfass Erdbeben Koboldfass Tesla Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Suspicious Bush Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Koboldfass Knall
Tesla
Barbaren
Suspicious Bush
Erdbeben
Knall Kampfholz
Koboldfass
Skelettfass
Kampfholz
Knall Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Skelettfass Tesla Barbaren Erdbeben Kampfholz
Skelettfass
Knall
Tesla
Kampfholz Knall Erdbeben
Barbaren
Knall
Suspicious Bush
Erdbeben
Knall Tesla Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Knall Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Skelettfass Tesla Kampfholz
Barbaren Knall Tesla Kampfholz
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren
Barbaren Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Knall Tesla Erdbeben
Tesla Knall
Erdbeben Knall Skelettfass Tesla Barbaren Kampfholz
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren
Barbaren Knall Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla Knall
Tesla Barbaren Knall Erdbeben Kampfholz
Knall Tesla Barbaren Erdbeben Kampfholz
Barbaren Tesla
Barbaren Knall Tesla Kampfholz
Tesla Barbaren
Tesla Knall Barbaren Kampfholz
Knall Erdbeben Kampfholz Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Tesla Barbaren Erdbeben Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Tesla
Knall Skelettfass Tesla Kampfholz
Barbaren Knall Kampfholz
Knall Tesla Barbaren Kampfholz
Barbaren Tesla
Knall Skelettfass Tesla
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren
Knall Barbaren Kampfholz
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Tesla
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Knall Kampfholz
Knall Tesla Barbaren Erdbeben Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Barbaren Kampfholz
Knall Erdbeben Kampfholz
Knall Skelettfass
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Knall Skelettfass
Kampfholz Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Knall
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Knall Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Knall Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben
Knall Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Knall Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Knall Skelettfass Barbaren Kampfholz
Knall Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass Erdbeben
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall
Knall Skelettfass
Knall Erdbeben Kampfholz
Knall
Erdbeben Kampfholz
Knall Skelettfass Erdbeben Barbaren
Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass Erdbeben
Knall
Knall Kampfholz
Knall
Knall Skelettfass Kampfholz

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