Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Infernodrache
Gift
Barbaren Megalakai
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Barbaren Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache Barbaren Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Megalakai
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Tornado Blitz Elektroriese
Schweinereiter
Blitz Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Elektroriese Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Tornado Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Megalakai
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Elektroriese
Schweinereiter
Tornado
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache
Blitz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Infernodrache
Tornado Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megalakai
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megalakai Blitz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megalakai
Blitz Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Megalakai
Megalakai Tornado Blitz Infernodrache
Blitz Barbaren Elektroriese
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Tornado
Tornado Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Megalakai Tornado Elektroriese
Megalakai Infernodrache Tornado
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Tornado Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektroriese Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Barbaren Megalakai Tornado
Tornado Barbaren Megalakai Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Barbaren Tornado
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektroriese Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
Blitz Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Barbaren Megalakai Infernodrache
Infernodrache Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Barbaren Tornado Elektroriese
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Barbaren Elektroriese
Barbaren Elektroriese Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Blitz Infernodrache
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado
Blitz
Blitz Barbaren
Elektroriese Megalakai Tornado
Tornado
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Tornado Elektroriese
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbaren
Tornado Elektroriese
Megalakai Infernodrache
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektroriese
Blitz Megalakai Elektroriese
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbaren
Blitz Megalakai Tornado
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Megalakai
Elektroriese Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Infernodrache
Blitz

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