Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Prinz Prinzessin Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Barbaren Prinzessin Infernodrache
Knall
Prinz Prinzessin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Barbaren Jäger Prinzessin Funki
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Prinzessin Infernodrache Funki
Feuerball
Barbaren Jäger Prinzessin Infernodrache Funki
Gift
Barbaren Jäger Prinzessin Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache Funki
Rakete
Barbaren Jäger Prinz Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Barbaren Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Jäger Prinzessin Megaritter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Megaritter
Prinz
Megaritter Jäger Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinzessin
Megaritter
Prinz Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Prinzessin
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Jäger
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Megaritter
Jäger Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Funki Prinz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki Megaritter Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Prinzessin
Barbaren Funki Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Funki Prinz Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki Megaritter
Barbaren Jäger Prinzessin Megaritter
Jäger Infernodrache Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki Megaritter
Funki Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Jäger Prinz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Barbaren Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Megaritter Barbaren Jäger Prinz
Jäger Barbaren Prinzessin Infernodrache Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Jäger Prinz Infernodrache
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Megaritter Barbaren Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Jäger Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Barbaren Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Jäger Prinz Infernodrache Funki
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Funki
Barbaren Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki
Megaritter Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Jäger Funki
Barbaren Prinzessin Funki Megaritter
Barbaren Funki Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinzessin Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Prinzessin
Funki
Barbaren Prinz Funki
Funki Megaritter
Jäger Prinzessin
Prinzessin Funki
Jäger Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Prinz Prinzessin Funki
Prinzessin
Jäger Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Prinz Funki
Jäger Prinzessin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Prinzessin
Prinz Funki
Barbaren
Jäger Prinzessin Funki Megaritter
Infernodrache
Jäger Prinzessin Funki
Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Jäger Prinzessin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Jäger Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Prinz Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Barbaren Prinz Prinzessin
Jäger Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Prinz Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Prinz Infernodrache Funki
Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns