Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Drachenbaby Infernodrache Barbaren Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Feuerball
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 9

Barbaren
Skelettarmee
Feuerball
Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Barbaren Infernodrache
Drachenbaby
Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Barbaren Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Barbaren Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Barbaren Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Megaritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Barbaren Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Barbaren Skelettarmee Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin Kleiner Prinz
Drachenbaby Barbaren Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Barbaren Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Barbaren Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Barbaren Feuerball Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren Feuerball Widderreiterin
Megaritter Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Barbaren Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren
Skelettarmee Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Skelettarmee Megaritter Feuerball Widderreiterin
Barbaren Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Barbaren Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Barbaren Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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