Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Kanone Barbaren Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Gift
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Kanone Elitebarbaren Hexe
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Void Barbaren Hexe Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Blasrohrkobold Void Barbaren

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Barbaren
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Megaritter
Rakete
Void
Hexe
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Kanone
Blasrohrkobold Rakete Hexe
Barbaren
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Kanone Elitebarbaren Megaritter
Rakete
Kanone
Void
Hexe
Kanone Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Blasrohrkobold Void
Barbaren Elitebarbaren Kanone Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Kanone Barbaren Rakete Hexe Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Void
Kanone Barbaren Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Rakete Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Kanone Void Hexe
Rakete Kanone Barbaren Blasrohrkobold Void Megaritter
Kanone Barbaren Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Kanone Megaritter
Blasrohrkobold Hexe
Kanone Barbaren Megaritter Elitebarbaren Rakete Hexe
Rakete Megaritter Kanone Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Elitebarbaren Kanone Megaritter
Barbaren Rakete Kanone Elitebarbaren Megaritter
Barbaren Megaritter Kanone Elitebarbaren Hexe
Kanone Megaritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kanone Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Elitebarbaren Void Hexe
Void Elitebarbaren Rakete Megaritter
Barbaren Megaritter Elitebarbaren Rakete Hexe
Rakete Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Kanone Elitebarbaren Hexe Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Hexe
Rakete Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Void Hexe
Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Rakete Void Megaritter Barbaren Elitebarbaren Hexe
Hexe Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Rakete Megaritter Barbaren Elitebarbaren Void
Barbaren Elitebarbaren Rakete Megaritter Kanone Hexe
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Rakete
Megaritter Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Rakete
Void Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Void
Barbaren Blasrohrkobold Rakete Void
Rakete Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Rakete Elitebarbaren Void
Rakete Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold Rakete
Rakete Elitebarbaren Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Rakete Void
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Void Blasrohrkobold Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Void Hexe Megaritter
Rakete Void Megaritter
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Barbaren Void
Hexe Megaritter
Hexe
Void Blasrohrkobold Hexe
Void Hexe Megaritter
Rakete Void Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Void Hexe
Rakete Blasrohrkobold Void Hexe
Elitebarbaren Void
Void Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete Void
Megaritter
Rakete
Barbaren Blasrohrkobold Rakete Void Hexe
Rakete Blasrohrkobold Hexe
Void Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Blasrohrkobold
Rakete Void
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Rakete Void Hexe
Void Blasrohrkobold Rakete Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Void Megaritter
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns