Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Barbaren
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Barbaren
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Infernoturm
Gift
Lakaien Koboldgang Barbaren Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Barbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Barbaren Infernoturm Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Blitz
Lakaien
Koboldgang
Barbaren
Feuerball
Pfeile
Infernoturm
Rakete
Blitz
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Barbaren Feuerball Infernoturm Blitz
Lakaien
Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Barbaren
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Lakaien Feuerball
Rakete
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Lakaien Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Infernoturm Rakete Lakaien Blitz
Barbaren Infernoturm Lakaien Koboldgang
Blitz Pfeile Barbaren Feuerball Rakete
Pfeile Koboldgang Feuerball Lakaien
Lakaien Infernoturm Rakete Blitz Pfeile Koboldgang Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Infernoturm
Lakaien Koboldgang Barbaren Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerball
Barbaren Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerball Rakete Blitz
Feuerball Rakete Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren
Barbaren Infernoturm Koboldgang
Barbaren Infernoturm Rakete Koboldgang Feuerball Blitz
Barbaren Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Barbaren
Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm
Koboldgang Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Koboldgang Rakete Blitz
Koboldgang Barbaren Lakaien Infernoturm Rakete Blitz
Koboldgang Rakete Blitz Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Koboldgang
Pfeile Feuerball Rakete Lakaien Koboldgang
Koboldgang Rakete Lakaien Barbaren Feuerball Infernoturm Blitz
Infernoturm Barbaren
Rakete Blitz Lakaien Barbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Barbaren
Lakaien Barbaren Infernoturm
Rakete Blitz Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Rakete Blitz Koboldgang Feuerball Infernoturm
Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Infernoturm Lakaien Feuerball Rakete Blitz
Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Rakete
Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Barbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Pfeile
Pfeile Feuerball Lakaien Rakete
Pfeile
Pfeile Feuerball Blitz
Pfeile Feuerball Blitz
Rakete Blitz Lakaien Koboldgang Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Pfeile Rakete
Rakete Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Lakaien Feuerball Rakete
Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Rakete
Blitz Pfeile Feuerball Rakete
Lakaien Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Lakaien Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Blitz
Feuerball Blitz Pfeile
Feuerball Rakete Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Lakaien Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Rakete
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Blitz Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Koboldgang Rakete
Pfeile Feuerball Blitz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Rakete Blitz
Feuerball Rakete Blitz
Blitz Feuerball Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns