Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Barbaren Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Magier Hexe Hexenmutter
Gift
Barbaren Magier Hexe Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Barbaren Magier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Barbaren

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Barbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Hexenmutter Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Magier Hexe Hexenmutter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexenmutter
Elitebarbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Magier Hexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Hexenmutter Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Barbaren Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Hexe Hexenmutter Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Megaritter Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Megaritter Barbaren Elitebarbaren Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Barbaren Hexenmutter Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Megaritter Pfeile Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Magier Hexenmutter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Barbaren
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Barbaren Hexe Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexenmutter Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier Hexe Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Hexenmutter Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier Hexe Hexenmutter
Magier Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Barbaren Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Magier Megaritter

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