Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Scharfrichter Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsriese Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsriese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Skelettfass Königsriese Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsriese Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsschweinchen Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsschweinchen Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsschweinchen Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Scharfrichter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerball Hexenmutter Barbaren Königsschweinchen Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Skelettfass Feuerball Hexenmutter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Königsriese Königsschweinchen
Skelettfass
Königsriese Feuerball Koboldgang Königsschweinchen
Barbaren
Königsriese
Skelettfass Feuerball Hexenmutter Koboldgang Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Königsriese Königsschweinchen
Königsschweinchen
Hexenmutter Koboldgang Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Königsriese Königsschweinchen
Hexenmutter
Königsriese Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 2

Koboldgang
Barbaren
Skelettfass
Feuerball
Barbaren
Koboldgang
Königsriese
Feuerball
Skelettfass
Königsschweinchen
Scharfrichter
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Barbaren Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Barbaren Koboldgang
Barbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Hexenmutter
Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Barbaren
Koboldgang Barbaren Scharfrichter Hexenmutter Feuerball
Scharfrichter Koboldgang Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Barbaren
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Feuerball Hexenmutter
Barbaren
Koboldgang Barbaren Feuerball Scharfrichter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettfass Scharfrichter
Koboldgang Barbaren
Koboldgang Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Barbaren Feuerball
Barbaren
Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Barbaren Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Feuerball Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball
Feuerball Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Barbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Skelettfass
Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Scharfrichter
Feuerball Skelettfass
Koboldgang Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Barbaren Feuerball
Hexenmutter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Scharfrichter
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Feuerball

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