Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Zappys Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Barbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Goblin Curse
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Barbaren Zappys Goblin Curse
Knall
Bomber Skelettfass Zappys Goblin Curse
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Skelettfass Barbaren Zappys Goblin Curse
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Skelettfass Barbaren Zappys Goblin Curse
Erdbeben
Bomber Barbaren Zappys
Pfeile
Elektrogeist Bomber Skelettfass Zappys Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Skelettfass Barbaren Zappys
Feuerball
Bomber Skelettfass Barbaren Zappys
Gift
Bomber Skelettfass Barbaren Zappys Goblin Curse
Blitz
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Bomber Goblin Curse Skelettfass Zappys Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Elektrogeist Bomber Goblin Curse

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Goblin Curse
Bomber
Skelettfass Goblin Curse Megaritter
Skelettfass
Bomber Zappys Spiegel Megaritter
Barbaren
Zappys
Skelettfass Megaritter
Spiegel
Skelettfass
Goblin Curse
Elektrogeist Bomber
Megaritter
Bomber Skelettfass Zappys

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Bomber
Skelettfass
Megaritter
Barbaren
Zappys
Zappys
Barbaren Spiegel Megaritter
Spiegel
Zappys Megaritter
Goblin Curse
Megaritter
Skelettfass Zappys Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Zappys
Barbaren Zappys Goblin Curse Megaritter
Barbaren Megaritter Bomber Zappys Goblin Curse
Barbaren Zappys Goblin Curse Megaritter
Bomber Barbaren Megaritter
Elektrogeist Bomber Zappys Megaritter
Elektrogeist Zappys Goblin Curse
Elektrogeist Skelettfass Barbaren Megaritter
Barbaren Zappys Goblin Curse
Bomber Barbaren Zappys Megaritter
Barbaren Goblin Curse Elektrogeist Bomber Zappys Megaritter
Zappys Goblin Curse
Barbaren Megaritter Bomber Zappys Goblin Curse
Bomber Megaritter Elektrogeist Barbaren Zappys Goblin Curse
Barbaren Zappys Goblin Curse Megaritter
Barbaren Zappys Goblin Curse Megaritter
Barbaren Megaritter Bomber Zappys
Megaritter Elektrogeist Bomber Barbaren Zappys
Elektrogeist Bomber Barbaren Zappys Goblin Curse Megaritter
Barbaren Zappys Goblin Curse
Bomber Megaritter Elektrogeist Barbaren Zappys Goblin Curse
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Zappys
Bomber Skelettfass Megaritter
Barbaren Zappys Megaritter
Megaritter Barbaren Zappys
Barbaren Zappys Goblin Curse Megaritter
Elektrogeist Skelettfass Zappys Goblin Curse
Barbaren Zappys
Megaritter Barbaren Zappys Goblin Curse
Megaritter Elektrogeist Barbaren Zappys
Barbaren Zappys Goblin Curse
Megaritter Barbaren Zappys
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Zappys Goblin Curse
Bomber Barbaren Zappys Goblin Curse Megaritter
Barbaren Zappys Elektrogeist Bomber
Megaritter Elektrogeist Bomber Barbaren Zappys Goblin Curse
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Skelettfass Goblin Curse
Skelettfass
Skelettfass Barbaren
Bomber Goblin Curse Megaritter
Elektrogeist Skelettfass Goblin Curse
Bomber
Skelettfass Goblin Curse
Skelettfass
Skelettfass
Goblin Curse
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Bomber Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Bomber
Bomber Skelettfass Megaritter
Bomber Skelettfass Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Skelettfass Barbaren
Goblin Curse Elektrogeist Bomber Megaritter
Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Goblin Curse
Goblin Curse
Elektrogeist Skelettfass Zappys
Bomber Megaritter
Elektrogeist Zappys
Megaritter
Goblin Curse
Skelettfass Elektrogeist Barbaren Zappys
Zappys Goblin Curse
Megaritter
Bomber Skelettfass
Megaritter
Elektrogeist Zappys
Zappys
Skelettfass Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns