Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Wächter Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Wächter
Barbarenfass
Barbaren Wächter Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Suspicious Bush Wächter Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Suspicious Bush Wächter
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Wächter Bowler Holzfäller
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Suspicious Bush Bowler Holzfäller
Gift
Barbaren Lakaienhorde Suspicious Bush Wächter
Blitz
Bowler Holzfäller
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Wächter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Suspicious Bush Wächter Holzfäller Barbaren Lakaienhorde Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Großer Schneeball Suspicious Bush Wächter

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Spiegel Bowler Holzfäller
Barbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Spiegel Holzfäller
Suspicious Bush
Spiegel
Großer Schneeball Lakaienhorde Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Bowler
Großer Schneeball Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde Spiegel Wächter Bowler

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Spiegel Barbaren Lakaienhorde Wächter Bowler Holzfäller
Barbaren
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Großer Schneeball Barbaren
Suspicious Bush
Spiegel
Großer Schneeball Lakaienhorde Bowler Holzfäller
Wächter
Großer Schneeball Holzfäller
Bowler
Großer Schneeball Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Spiegel Wächter Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Bowler Holzfäller Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Wächter Bowler
Barbaren Bowler Holzfäller
Bowler Großer Schneeball Wächter Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde
Bowler Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Wächter Großer Schneeball Barbaren Lakaienhorde Bowler Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Wächter Großer Schneeball Bowler Holzfäller
Lakaienhorde Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Bowler Holzfäller Großer Schneeball Wächter
Bowler Großer Schneeball Barbaren Lakaienhorde Wächter Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Großer Schneeball Bowler Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Bowler Holzfäller
Großer Schneeball Barbaren Lakaienhorde Wächter Bowler Holzfäller
Großer Schneeball Barbaren Wächter Bowler Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Bowler Großer Schneeball Barbaren Lakaienhorde Wächter Holzfäller
Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Holzfäller Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler Holzfäller
Barbaren Wächter Holzfäller Lakaienhorde Bowler
Wächter Bowler Holzfäller Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Wächter Bowler Holzfäller
Großer Schneeball Lakaienhorde
Wächter Barbaren Lakaienhorde Bowler Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Wächter
Barbaren Lakaienhorde Wächter Bowler Holzfäller
Großer Schneeball Barbaren Wächter Bowler
Barbaren Bowler Lakaienhorde Wächter Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Bowler
Barbaren Wächter Lakaienhorde Bowler Holzfäller
Bowler Großer Schneeball Barbaren Lakaienhorde
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball Bowler
Lakaienhorde
Barbaren Wächter
Großer Schneeball Lakaienhorde Bowler
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Wächter Bowler Holzfäller
Lakaienhorde Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Bowler
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler
Lakaienhorde Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Barbaren Lakaienhorde
Großer Schneeball Bowler
Lakaienhorde
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball Lakaienhorde Bowler
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Großer Schneeball Bowler
Lakaienhorde Barbaren Wächter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Bowler Holzfäller
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Wächter Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Bowler

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